Ces derniers jours les pleurs et les plaintes concernant le druide féral en PvP ont été nombreux sur les forums, je vous propose ici une compilation des différentes réponses officielles des développeurs.
Premier point, Zarhym admet que certains aspects du druide féral sont surveillés de près, cependant si jamais un nerf doit être fait, une compensation devra être apportée pour éviter une perte de DPS en PvE.
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Zarhym sur
Le Druide Féral trop puissant en PvP ? (Traduction -
Source)
Nous gardons l'œil sur le Druide Férals en PvP et nous comprenons vos inquiétudes. Les éléments que nous surveillons de près sont la durée du Berserk, le bijou
[b]Vain avertissement [/b], et le talent
Rapidité du prédateur.
Nous sommes satisfaits des performances du Féral en PvE dans l'ensemble. Si nous avions à nerfer la Rapidité du prédateur, cela aurait un impact mineur en PvE. Vain avertissement est à la fois un problème PvE et PvP. Le mécanisme particulier du bijou le rend disproportionnellement puissant pour les druides spé féral. Nerfer le Berserk aurait des ramifications PvE, mais nous prendrons des mesures pour nous assurer que votre DPS ne chute pas en PvE. Nous ferons tout ce que nous pourrons en prenant en considération tous les aspects du gameplay pour approcher d'un équilibre des classes.
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Les Druides spé Féral sont aux Voleurs ce que les Démonistes sont aux Mages : des concurrents aussi abusés que malvenus ! Et tout est bon pour le signaler. Dans le cas présent certains Voleurs trouvent que la furtivité du Druide est plus efficace que la leur.
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Daxxarri sur
Différences supposées entre la furtivité du Druide et celle du Voleur (Traduction -
Source)
Le mécanisme de furtivité des druides et des voleurs est exactement le même, il ne devrait donc pas y avoir de différences. La supériorité de la furtivité des Druides Férals est un mythe que j'aimerais faire disparaître.
Ce sont les mêmes techniques, utilisées par différentes classes, et devant les plaintes de certains joueurs nous l'avons testé de manière répétée.
Peut-être y a-t-il des problèmes avec la furtivité du voleur. Je n'ai pas expérimenté de problèmes inhabituels avec la furtivité personnellement, mais cela ne veut pas dire que les autres voleurs n'en ont pas rencontré. Si ces problèmes surviennent, alors c'est un autre problème que les différences supposées entre la furtivité du druide et celle du voleur.
Au même niveau que la furtivité de base du voleur. Ça veut dire que les druides non Féral sont moins discrets.C'est exact, choisir la spécialisation Féral et gagner
Instinct farouche ne fait qu'aligner la furtivité du druide avec celle du voleur (dont les talents ont été inclus dans la technique de base).
Voir qui étourdit qui dans une arène ou un duel n'est pas exactement une méthode précise pour tester l'efficacité de la furtivité. Un grand nombre de facteurs peut jouer dans la détermination de quel personnage furtif va sauter sur l'autre, de la latence au temps de réaction, en passant par la vitesse de déplacement et la portée d'attache, sans oublier l'orientation.
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Pour finir en beauté, un joueur a posté l'habituelle demande de Nerf des Druides spé Féral sur les forums officiel. Avec une argumentation de très haut niveau comme on peut en voir chez l'utilisateur moyen des forums, à base de "Je vous le dis et tout le monde est d'accord avec moi donc faites le".
L'originalité de la chose est que pour une fois Zarhym a répondu au "troll".
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Zarhym sur
Demande de Nerf d'une classe (Traduction -
Source)
Vous voulez que j'aille voir les développeurs et que je leur dise « Hé, ce guerrier a combattu deux Druides Férals -- je n'ai aucun détail sur les conditions de(s) (la) rencontre(s), si c'était des duels, dans un champ de bataille, en arène ou si c'était un 2v1 quand c'est arrivé -- mais il a dit qu'ils étaient trop forts. J'ai besoin que vous les nerfiez. Je me fous du comment. Rendez les justes moins forts parce que ce guerrier a dit que tous ceux jouant au jeu sont d'accord avec lui. » ?
Je jurerais que vous ne jouez même plus à votre propre jeu...Nous avons des centaines d'employés développant, codant, et assurant le support de World of Warcraft. Si vous pensez qu'aucun d'entre nous ne joue parce que cela rend plus facile pour vous de justifier pourquoi il pourrait y avoir des différences d'équilibrages que vous percevez.... bien, vous ne devriez pas penser ça. C'est de la myopie de votre part. Vous êtes prêt à jurer sur une croyance erronée, mais le faire ne nous encouragera pas ni ne nous aidera à tester les potentiels problèmes d'équilibrages.
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